top of page
Urchitect

מודל ורהיט

אפשרות נוספת ליצירת הספסל היא לבחור עקומה בקצה המודל ולהוציא ממנה את הספסל שלנו. על כן המודל חייב להיות מודל בעל קצה פתוח

בחירת עקומה

בחירת חלק מהעקומה

סיבוב העקומה

בחירת משטח להשענת ספסל

בניית הספסל

יצירת משענת לספסל

שינוי פרמטרים

לאחר יצירת הספסל, שיחקנו עם הפרמטרים המגדירים אותו בכדי למצוא את החלופה המתאימה לנו ביותר

החלופה הנבחרת

ממחשב למציאות

השלב הבא בתרגיל היה לייצר מודל תלת מימדי פיזי של המודל הממוחשב. השתמשנו בשתי שיטות לשם כך: הדפסת תלת מימד ופריסת המודל לפרוסות לבניית מודל

עבדנו בשני קני מידה: 1:25 ו - 1:5

מודלי הדפסת תלת מימד בקנ"מ 1:25

חלופה 1

חלופה 2

מודל פרוסות בקנ"מ 1:5

לפני בניית מודל סופי, בנינו מודל סקיצה אשר ידמה בצורה טובה את המודל האמיתי ויציג את בעיות התכנון או הביצוע אשר מתגלות בזמן הבניה. במקרה זה ניתן לראות כי פרופורציית מודל הספסל שונה מהמודל המקורי וממודל התלת מימד המוקטן, דבר אשר גרם להסקת מסקנות לקראת בניית המודל הסופי בבניית מודל הקיצה נעשה שימוש בקרטון ביצוע, אומים ושיפודי עץ

מודל סקיצה

לאחר הסקת מסקנות ממודל הסקיצה בנינו מודל סופי מפרספקס, מוטות הברגה ואומים. הפרספקס חזק יותר מקרטון הביצוע ולכן יחזיק מעמד זמן רב יותר, מוטות ההברגה יציבים יותר משיפודים, והספייסרים במודל זה כפולים מאלה במודל הסקיצה. ניתן לראות דמיון בין המודל הסופי לבין התכנון הראשני של הספסל

מודל סופי

דרך הפעולה הייתה פריסת הספסל ל-40 פרוסות במרווחים שווים, חירור שלהם במקומות קבועים וחיתוך הפרספקס לפרוסות אלו במדפסת לייזר. לאחר הכנת הפרוסות השחלנו מוטות דרך החורים שבהן ושמרנו על מרווחים שווים ביניהן על ידי הברגת אומים

דרך פעולה

bottom of page